점프1 [C#][Unity] 캐릭터 점프 기능 만들기 안녕하세요? 저번 포스팅에 이어서 유닛에 점프 기능을 스틱코드를 이용해서 만들어보겠습니다. 실행 환경 개발 툴: Unity 2020.3.9f1 IDE : Rider 이전에 만들어 뒀던 프로젝트를 실행 후 MoveScript C# 파일을 클릭해서 실행해줍니다. 다음 예제에 사용할 코드를 작성해보겠습니다. 스틱 코드를 활용한다면, 클래스에서 'j' 까지만 작성했을 때 '유닛 점프 기능 생성' 이벤트가 나타납니다. '유닛 점프 기능 생성' 이벤트를 누를 경우 코드가 자동으로 완성됩니다. 함수를 사용하기 위해 FixedUpdate() 함수 안에 아래 사진처럼 함수 이름을 추가해줍니다. using UnityEngine; public class MoveScript : MonoBehaviour { bool isJum.. 2021. 9. 14. 이전 1 다음