유닛 이동1 [C#][Unity] 유닛 이동 기능 만들기 안녕하세요. 스틱 코드를 사용하여 키보드 A, W, S, D를 입력하면 유닛(오브젝트)이 이동하는 기능을 만들어보겠습니다. 실행 환경 개발 툴: Unity 2020.3.9f1 IDE : Rider 예제에 사용할 오브젝트들을 만들어보겠습니다. 유니티 프로젝트 실행 후 Hierarchy 창에서 우클릭하면 아래와 같은 사진처럼 화면이 나오는데 여기서 Terrain, Cube 오브젝트를 선택해서 생성해줍니다. 다음으로 큐브의 위치를 Terrain 정중앙으로 배치하기 위해 큐브 오브젝트를 선택 후 Transform -> Position 값을 x: 50, y: 1, z: 50으로 설정합니다. 다음으로 C# 코드를 실행하기 위한 설정 작업을 진행하겠습니다. 1. C# 파일 생성 Assets 창 안에서 마우스 우클릭하.. 2021. 8. 29. 이전 1 다음