C#
[C#][Unity] 프리팹이란?
teamnova
2022. 9. 1. 12:00
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Unity에서 프리팹은 재사용, reuse를 효율적으로 하기 위해 만든다.
프리팹의 가장 큰 장점은 만들어 둔 오브젝트는 한 Scene에 여러 개를 불러와도 새로운 오브젝트처럼 메모리를 많이 차지하지 않는다.
한 개의 프리팹을 이용해 여러 가지 오브젝트들을 만들어두면 한꺼번에 수정할 수 있다는 장점이 있다.
-> 유지보수에 용이하다.