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안드로이드 자바

[Java][Android] 마이크 녹음(record) 기능 구현하기

by teamnova 2021. 4. 4.
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오늘은 휴대폰 마이크를 이용하여 목소리를 녹음하고 녹음한 것을 재생해보는 예제를 만들어보겠습니다.

 

개발 순서

1. 화면 구성하기

   1) 이미지 파일 준비하기

   2) 메인화면 (MainActivity.xml)

   3) ItemView (itemview.xml)

  

2.java class 구현

   1) 리사이클러뷰 어댑터 (AudioAdapter.java)

   2) 오디오 권한 추가(Manifest.xml)

   3) 녹음 & 오디오 재생 화면(MainActivity.java)

 

1. 화면 구성하기

1-1. 이미지 파일 준비하기

녹음과 관련된 아이콘은 안드로이드 스튜디오에 있는 아이콘으로 사용하겠습니다.

1-2) 메인화면 (MainActivity.xml)

녹음 화면을 만들어보겠습니다.

녹음 화면 구성

1. 녹음 영역

2. 녹음된 내역을 확인하는 영역(리사이클 러뷰)

 

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <!--녹음내역들이 담길 리사이클러뷰-->
    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recyclerview"
        android:layout_width="409dp"
        android:layout_height="620dp"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/recordLayout"
        app:layout_constraintVertical_bias="0"
        />

    <!--녹음 제어 레이아웃웃-->
    <LinearLayout
        android:id="@+id/recordLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:orientation="vertical"
        android:gravity="center"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent">

        <!--녹음 실행 및 중지 버튼-->
        <ImageButton
            android:id="@+id/audioRecordImageBtn"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:padding="16dp"
            android:src="@drawable/ic_record"/>

        <TextView
            android:id="@+id/audioRecordText"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="녹음 시작"
            android:textSize="24dp" />

    </LinearLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MainActivity.xml 화면

1-3) ItemView (item_audio.xml)

메인 화면의 리사이클러뷰 아이템에 들어가게 될 레이아웃입니다. 구성은 오디오를 제어하는 플레이/중지 아이콘과 오디오 제목으로 이루어져 있습니다.

 

item_audio.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="80dp"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:gravity="center_vertical"
    android:layout_marginBottom="10dp"
    >

    <ImageButton
        android:id="@+id/playBtn_itemAudio"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="16dp"
        android:src="@drawable/ic_audio_play" />

    <TextView
        android:id="@+id/audioTitle_itemAudio"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        />

</LinearLayout>

item_audio.xml 화면

2.java class 구현

1) 리사이클러뷰 어댑터 (AudioAdapter.java)

리사이클러뷰 어댑터 클래스를 작성하겠습니다. 

생성한 어댑터 클래스를 RecyclerView.Apater 상속받은 후 스틱코드 포스팅의 myRecylerViewAdapter를 이용하여 자동완성으로 쉽게 작성했습니다. 아래 링크를 걸어 두었으니 즐겨찾기 하시고 사용하시면 됩니다.

 

stickode.com/detail.html?no=1945

 

스틱코드

 

stickode.com

package com.example.recordexam;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import androidx.annotation.NonNull;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;

import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;

public class AudioAdapter extends RecyclerView.Adapter {
    
    //리사이클러뷰에 넣을 데이터 리스트
    ArrayList<Uri> dataModels;
    Context context;

    // 리스너 객체 참조를 저장하는 변수
    private OnIconClickListener listener = null;

    /**
     * 커스텀 이벤트 리스너
     * 클릭이벤트를 Adapter에서 구현하기에 제약이 있기 때문에 Activity 에서 실행시키기 위해 커스텀 이벤트 리스너를 생성함.
     * 절차
     * 1.커스텀 리스너 인터페이스 정의
     * 2. 리스너 객체를 전달하는 메서드와 전달된 객체를 저장할변수 추가
     * 3. 아이템 클릭 이벤트 핸들러 메스드에서 리스너 객체 메서드 호출
     * 4. 액티비티에서 커스텀 리스너 객체 생성 및 전달(MainActivity.java 에서 audioAdapter.setOnItemClickListener() )
     */
    // 1.커스텀 리스너 인터페이스 정의
    public interface OnIconClickListener {
        void onItemClick(View view, int position);
    }

    // 2. 리스너 객체를 전달하는 메서드와 전달된 객체를 저장할변수 추가
    public void setOnItemClickListener(OnIconClickListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    //생성자를 통하여 데이터 리스트 context를 받음
    public AudioAdapter(Context context, ArrayList<Uri> dataModels) {
        this.dataModels = dataModels;
        this.context = context;
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        //데이터 리스트의 크기를 전달해주어야 함
        return dataModels.size();
    }


    @NonNull
    @Override
    public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        //자신이 만든 itemview를 inflate한 다음 뷰홀더 생성
        View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_audio, parent, false);
        MyViewHolder viewHolder = new MyViewHolder(view);

        //생선된 뷰홀더를 리턴하여 onBindViewHolder에 전달한다.
        return viewHolder;
    }


    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
        MyViewHolder myViewHolder = (MyViewHolder)holder;

        String uriName = String.valueOf(dataModels.get(position));
        File file = new File(uriName);

        myViewHolder.audioTitle.setText(file.getName());
    }


    public class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
        ImageButton audioBtn;
        TextView audioTitle;

        public MyViewHolder(@NonNull View itemView) {
            super(itemView);
            audioBtn = itemView.findViewById(R.id.playBtn_itemAudio);
            audioTitle = itemView.findViewById(R.id.audioTitle_itemAudio);

            audioBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    //3. 아이템 클릭 이벤트 핸들러 메스드에서 리스너 객체 메서드 호출
                    int pos = getAdapterPosition();
                    if (pos != RecyclerView.NO_POSITION) {
                        // 리스너 객체의 메서드 호출.
                        if (listener != null) {
                            listener.onItemClick(view, pos) ;
                        }
                    }
                }
            });
        }
    }
}

 

2) 오디오 권한 추가(Manifest.xml)

오디오 녹음 기능을 사용하기 위한 권한을 Manifest에 추가하도록 하겠습니다.

    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

3) 녹음 & 오디오 재생 화면(MainActivity.java)

다음으로 녹음 및 오디오 재생 기능 코드를 작성해보겠습니다.

코드 진행 흐름은 크게 다음과 같습니다.

1. 마이크 권한 확인

2. 녹음 시작

3. 녹음 종료 (리사이클러뷰에 녹음한 데이터 추가)

4. 리사이클러뷰에 아이템 추가

5. 녹음된 파일 재생 및 중지

 

녹음과 관련된 변수와 메서드를 아래 스틱코드를 이용해서 간단하게 작성하였습니다.

stickode.com/detail.html?no=1997

 

스틱코드

 

stickode.com

package com.example.recordexam;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    /**xml 변수*/
    ImageButton audioRecordImageBtn;
    TextView audioRecordText;

    /**오디오 파일 관련 변수*/
    // 오디오 권한
    private String recordPermission = Manifest.permission.RECORD_AUDIO;
    private int PERMISSION_CODE = 21;

    // 오디오 파일 녹음 관련 변수
    private MediaRecorder mediaRecorder;
    private String audioFileName; // 오디오 녹음 생성 파일 이름
    private boolean isRecording = false;    // 현재 녹음 상태를 확인하기 위함.
    private Uri audioUri = null; // 오디오 파일 uri

    // 오디오 파일 재생 관련 변수
    private MediaPlayer mediaPlayer = null;
    private Boolean isPlaying = false;
    ImageView playIcon;

    /** 리사이클러뷰 */
    private AudioAdapter audioAdapter;
    private ArrayList<Uri> audioList;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        init();
    }

    // xml 변수 초기화
    // 리사이클러뷰 생성 및 클릭 이벤트
    private void init() {
        audioRecordImageBtn = findViewById(R.id.audioRecordImageBtn);
        audioRecordText = findViewById(R.id.audioRecordText);

        audioRecordImageBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if(isRecording) {
                    // 현재 녹음 중 O
                    // 녹음 상태에 따른 변수 아이콘 & 텍스트 변경
                    isRecording = false; // 녹음 상태 값
                    audioRecordImageBtn.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_record, null)); // 녹음 상태 아이콘 변경
                    audioRecordText.setText("녹음 시작"); // 녹음 상태 텍스트 변경
                    stopRecording();
                    // 녹화 이미지 버튼 변경 및 리코딩 상태 변수값 변경
                } else {
                    // 현재 녹음 중 X
                    /*절차
                     *       1. Audio 권한 체크
                     *       2. 처음으로 녹음 실행한건지 여부 확인
                     * */
                    if(checkAudioPermission()) {
                        // 녹음 상태에 따른 변수 아이콘 & 텍스트 변경
                        isRecording = true; // 녹음 상태 값
                        audioRecordImageBtn.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_recording_red, null)); // 녹음 상태 아이콘 변경
                        audioRecordText.setText("녹음 중"); // 녹음 상태 텍스트 변경
                        startRecording();
                    }
                }
            }
        });

        // 리사이클러뷰
        RecyclerView audioRecyclerView = findViewById(R.id.audioRecyclerview);

        audioList = new ArrayList<>();
        audioAdapter = new AudioAdapter(this, audioList);
        audioRecyclerView.setAdapter(audioAdapter);
        LinearLayoutManager mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
        mLayoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.VERTICAL);
        audioRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);

        // 커스텀 이벤트 리스너 4. 액티비티에서 커스텀 리스너 객체 생성 및 전달
        audioAdapter.setOnItemClickListener(new AudioAdapter.OnIconClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(View view, int position) {

                String uriName = String.valueOf(audioList.get(position));

                /*음성 녹화 파일에 대한 접근 변수 생성;
                     (ImageView)를 붙여줘서 View 객체를 형변환 시켜줌.
                     전역변수로 한 이유는
                    * */

                File file = new File(uriName);

                if(isPlaying){
                    // 음성 녹화 파일이 여러개를 클릭했을 때 재생중인 파일의 Icon을 비활성화(비 재생중)으로 바꾸기 위함.
                    if(playIcon == (ImageView)view){
                        // 같은 파일을 클릭했을 경우
                        stopAudio();
                    } else {
                        // 다른 음성 파일을 클릭했을 경우
                        // 기존의 재생중인 파일 중지
                        stopAudio();

                        // 새로 파일 재생하기
                        playIcon = (ImageView)view;
                        playAudio(file);
                    }
                } else {
                    playIcon = (ImageView)view;
                    playAudio(file);
                }
            }
        });
    }

    // 오디오 파일 권한 체크
    private boolean checkAudioPermission() {
        if (ActivityCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(), recordPermission) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            return true;
        } else {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{recordPermission}, PERMISSION_CODE);
            return false;
        }
    }

    // 녹음 시작
    private void startRecording() {
        //파일의 외부 경로 확인
        String recordPath = getExternalFilesDir("/").getAbsolutePath();
        // 파일 이름 변수를 현재 날짜가 들어가도록 초기화. 그 이유는 중복된 이름으로 기존에 있던 파일이 덮어 쓰여지는 것을 방지하고자 함.
        String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
        audioFileName = recordPath + "/" +"RecordExample_" + timeStamp + "_"+"audio.mp4";

        //Media Recorder 생성 및 설정
        mediaRecorder = new MediaRecorder();
        mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
        mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
        mediaRecorder.setOutputFile(audioFileName);
        mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

        try {
            mediaRecorder.prepare();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //녹음 시작
        mediaRecorder.start();
    }

    // 녹음 종료
    private void stopRecording() {
        // 녹음 종료 종료
        mediaRecorder.stop();
        mediaRecorder.release();
        mediaRecorder = null;

        // 파일 경로(String) 값을 Uri로 변환해서 저장
        //      - Why? : 리사이클러뷰에 들어가는 ArrayList가 Uri를 가지기 때문
        //      - File Path를 알면 File을  인스턴스를 만들어 사용할 수 있기 때문
        audioUri = Uri.parse(audioFileName);


        // 데이터 ArrayList에 담기
        audioList.add(audioUri);


        // 데이터 갱신
        audioAdapter.notifyDataSetChanged();

    }

    // 녹음 파일 재생
    private void playAudio(File file) {
        mediaPlayer = new MediaPlayer();

        try {
            mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
            mediaPlayer.prepare();
            mediaPlayer.start();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        playIcon.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_audio_pause, null));
        isPlaying = true;

        mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                stopAudio();
            }
        });

    }

    // 녹음 파일 중지
    private void stopAudio() {
        playIcon.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_audio_play, null));
        isPlaying = false;
        mediaPlayer.stop();
    }

}

 

결과