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로그를 확인하기 위해서
유니티에서 많이 사용되는
Debug.Log 함수를 쓰게됩니다.
이 함수를 사용하기 위해
매개변수가 필요합니다.
여기에서 매개변수는
우리가 로그를 통해
확인하고 싶은 값입니다.
예를 들어 스크립트가 들어 있는
게임 오브젝트의 이름을 로그로
찍고 싶다고 하면
아래 코드를 스크립트에
붙여 넣어 보세요.
void Start()
{
Debug.Log(name);
}
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