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안드로이드 코틀린

[Kotlin][Android] Hilt 활용 예시 만들기

by teamnova 2025. 7. 4.
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오늘은 kotlin 언어로 Hilt를 활용해 textview에 특정 객체로 부터 전달받은 데이터가 적용되는 예시를 만들어 보겠습니다.



 

그래들 설정

=> 프로젝트 레벨 gradle 파일에 위와 같이 적용해줍니다 (버전 정보는 아래의 공식홈페이지 정보를 참고해주세요)

 

=> 앱 레벨 gradle 파일에 위와 같이 적용해줍니다

 

=> 앱 레벨 gradle 파일에 위와 같이 적용해 줍니다. (버전 정보는 아래의 공식홈페이지 정보를 참고해주세요)

 

 

https://developer.android.com/training/dependency-injection/hilt-android?hl=ko#kts

 

Hilt를 사용한 종속 항목 삽입  |  App architecture  |  Android Developers

이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. Hilt를 사용한 종속 항목 삽입 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Hilt는 프로젝트에서 종속

developer.android.com

https://developer.android.com/build/migrate-to-ksp

 

kapt에서 KSP로 이전  |  Android Studio  |  Android Developers

주석 프로세서의 사용을 kapt에서 KSP로 이전합니다.

developer.android.com



 

 

레이아웃 xml 파일 코드(activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    android:padding="16dp">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Loading..."
        android:textSize="24sp"
        android:textColor="@android:color/black" />

</LinearLayout>

 

 

 

 

 

 

Application 상속 클래스 코드

@HiltAndroidApp
class MyApplication : Application() {

}

+

Manifest 파일 설정

=> application 태그 내에 android:name 속성을 활용해 Application 클래스의 상속 클래스를 사용하도록 설정합니다.



 

 

 

 

 

액티비티 코틀린 코드

@AndroidEntryPoint
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    @Inject
    lateinit var messageProvider: MessageProvider

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val textView = findViewById<TextView>(R.id.textView)

        // messageProvider객체 사용 가능
        // 기존 loading... 메세지가 massageProvider 객체의
        // 메세지로 변경됨
        textView.text = messageProvider.getMessage()
    }
}



 

 

 

 

textview에 메세지를 제공할 클래스 코드

class MessageProvider @Inject constructor() {
    // 클래스 선언부에 @Inject constructor()

    fun getMessage(): String {
        return "MessageProvider 코틀린 객체의 메세지로 업데이트"
    }
}


 

 

 

 

실행 결과

 

=> 기존 textview에 있던 'Loading...' 문구 대신 다른 객체로 부터 받은 문구가 적용된 것을 확인할 수 있습니다.